Uki goshi

"Cadera flotante"


Uki goshi es una proyección encuadrada dentro de las proyecciones de cadera (Koshi-waza). Es una de las 40 proyecciones originales del Judo desarrolado por Jigoro Kano y conocida como una de sus favoritas. Se suele clasificar como una variante de o-goshi.

Ejecución:
  1. Dando un paso al frente situando el pie cerca del pie de uke, se le desequilibra hacia adelante atrayendo su cuerpo, preferiblemente siguiendo a un movimiento previo de uke en tal dirección para aprovechar su inercia. El paso para acercarnos a uke no debe dejarnos pegados a él, si no que más bien atraeremos a uke hacia nosotros o perderíamos y bloquearíamos su inercia.
  2. Entramos hacia uke. En un movimiento giratorio y fluido, pasamos nuestro brazo derecho por debajo del izquierdo de uke y lo agarramos a su espalda, a la vez pegamos nuestra cadera, mientras mantenemos el control de su brazo derecho tirando de su manga. El movimiento es en realidad similar al tai-sabaki. No es tanto cargar a uke sobre nuestra cadera y espalda sino más bien rotarlo lateralmente sobre la cadera, "flotando" por ella aprovechando la inercia circular. A diferencia de O-goshi, en esta técnica no se levantan las caderas ni se flexiona el tronco.
  3. Giramos 180º, continuando el movimiento circular y el desequilibrio tirando de uke, haciéndole perder eventualmente contacto de los pies con el suelo. Tras esto se le proyecta hacia el suelo amable y delicadamente (o maligna y destructivamente...). Uke deberá estar atento para  romper la caída con un yoko-ukemi, golpeando el suelo son su brazo izquierdo según cae.






Aplicación:


- Como comentábamos se aprovechará un paso hacia adelante del contrario para aprovechar su inercia y realizar esta técnica.
- Como se ve en el siguiente video se puede pasar directamente de la proyección a un control lateral en el suelo (kesa-gatame):



- Una aplicación más para la calle podría ser la siguiente:



Mae Tsuki

"Golpe de puño con la pierna adelantada"


Ejecución

Partiendo de la posición zenkutsu dachi, efectuamos un puñetazo directo con la mano de la pierna que tenemos adelantada y acabando el movimiento con el pulgar hacia abajo.

Es un golpe sencillo y rápido de hacer que, normalmente, no es demasiado potente ya que tiene menos recorrido que otros puñetazos como gyaku tsuki.


Aplicaciones

Con mae tsuki golpearemos con comodidad la parte superior del torso o el rostro del contrincante.

Nos servirá para golpear, marcar distancias, amagar un golpe y aprovechar para hacer una proyección, cualquier otro golpe o combinaciones, etc. Las posibilidades son muy amplias.

Para bloquear nos será muy útil soto uke o uchi uke así como tai sabaki.


+info y fuentes

http://www.karateskifargentina.com.ar/Heian_Nidan.htm
http://www.karatetotal.com/entrenamiento/tsukiUchiWaza.htm
http://www.karatekas.com/tecnicas/tsuki/tsukiJ.htm

Videojuegos MMA

Para aquellos que somos unos frikis de los videojuegos y nos gusta ver algún que otro combate de MMA estamos de enhorabuena. Este año salen dos juegos de MMA.

Ya el año pasado salió UFC Undisputed, y este año repiten con UFC Undisputed 2010. Según dice THQ, el estudio creador del juego, piensan convertirlo en una franquicia con ediciones anuales (a lo FIFA vamos), añadiendo mejoras cada año. El de este año añade muchas cosas con respecto al del pasado. Estos cuentan con la ventaja de contar con la marca y luchadores del UFC, que es la promoción más importante del deporte.
Os dejo aquí un trailer que mucho del juego no enseña, pero sale gente como Chuck Liddell, Anderson Silva o Tito Ortiz (puede que tenga publicidad al principio):




Pero además Electronic Arts que no esta dispuesta a perder su parte del pastel en eso de videojuegos deportivos, (que para algo llevan años con la marca EA Sports) va a sacar también este año su propia incursión en los videojuegos de MMA. De forma muy original se llamará EA MMA, no disponen de la marca de UFC pero sí de otras como Strikeforce o M1-Global y luchadores como Fedor Emelianenko. Según parece en este caso pretenden sacar una nueva edición cada dos años, alternando un año del juego de boxeo Fight Night y otro de MMA. También os dejo un trailer:



Total, que menudas tardes de vicio nos esperan. Cuando saquen los juegos no esperéis que actualicemos mucho el blog ;)


P.D.: por cierto, curioso el pique entre los creadores del primer juego y el segundo. El presidente de UFC ha dicho que cualquier luchador que aparezca en EA MMA, nunca más en su vida volverá a luchar en el UFC.

Resultados Campeonato de Gran Canaria Infantil, Cadete y Junior

Aquí tenéis los resultados del campeonato de Gran Canaria Infantil, Cadete y Junior.


¡Felicidades a los ganadores!

Ya que estamos, aprovechamos para publicar también la circular del próximo Campeonato de Canarias que ya nos ha llegado:




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